Módulo 1 - Conceitos e Fundamentos
Com a compreensão da Origem da Luz e das Cores, suas propriedades e aspectos naturais, podem ser aplicadas em diversas áreas do saber, da comunicação a medicina, da gráfica a imagem de vídeo em alta definição.
Da captura visual até a sua reprodução em diferentes métodos e processos, escalas, padrões, tabelas e instrumentos de análise e medição surgiram de forma a proporcionar não apenas a precisão mas também a criação.
Em um universo de ferramentas digitais, aplicáveis a praticamente todos as etapas e processos de utilização de Luz e de Cor, softwares gráficos e equipamentos eletrônicos utilizam em seus painéis opções de ajustes. Estas alterações da imagem que é fundamentada nas características e propriedades
do conceito da Luz e da Cor.
Conhecer esses “padrões” bem como entender os mecanismos que permitem sua manipulação e controle é de fundamental importância. Sendo que a base destes conceitos estão consolidadas pelas Leis da Física e da Natureza, se mantém suas caraterísticas eletromagnética. Portanto o domínio desses recursos garante a sua utilização em praticamente todas as situações similares, independente do tipo de equipamento ou o software utilizado.
Dos primeiros desenhos e pinturas, passando pela fotografia, cinema e televisão, até as completas e sofisticadas tecnologias para criação, manipulação e entrega de imagens, são abordados nesse módulo. São aobordados também os padrões, sistemas e expressões comuns aos profissionais que lidam com a luz e a cor em suas atividades
As características e propriedades, estudos, técnicas e estilos de construção das imagens, aspectos históricos, culturais, artísticos, científicos, religiosos e sociais da comunicação visual, bem como as referências para dramatização das informações em relação a expressão dos resultados;
Sistemas, padrões, linguagens e fatores que envolvem o universo da Luz e da Cor em todas as etapas de desenvolvimento. Os principais formatos e padrões de mercado, seja na captação ou criação das imagens, seu processamento em processos analógicos e digitais e, entrega para exibição e distribuição;
Conteúdo Programárico
Aspectos naturais
Aspectos históricos
O estudo da luz e da cor desde Platão até a atualidade, a influência da religião, da política, da sociedade; As invenções e revoluções do uso de cor nas artes e na ciências; os estudos científicos e a tecnologia na criação, gerenciamento e exibição.
Aspectos Físicos
A origem da Luz e das cores, os fótons; A radiação eletromagnética e espectro visível; Propriedades atômicas e radioativas; Temperatura e medições; Composição e comportamento da energia e das matérias.
Aspectos Biológicos
O Olho Humano e sua estrutura; Retina, fóvea e células ganglionares; A percepção da luminosidade e das cores; O caminho até o cérebro; A química da visão; campo de percepção, ilusões e defeitos da visão.
Aspectos Psicológicos
Associações e reações culturais e regionais; Experiências e memória cromática; O funcionamento do cérebro; Aspectos psicodinâmicos; Aspectos quantitativos e qualitativos; Harmonia, misturas, paletas, agrupamentos, identidade e valores cromáticos.
Aspectos estruturais
Espaços e modelos de Cor
Os estudos de Luz e Cor, O CIE XYZ, Sistemas CIE-LUV e CIE-LAB; Os Espaços YUV, RGB e CMYK e seus derivados; O ICC e perfis de cor; Sistemas de Gerenciamento de Cor. Cor Bitmapped e Indexada;
Bits, Latitude, Profundidade, resolução
Faixa Dinâmica e densidades DMin e DMax. Gama e o meio tom. Latidute versus resolução; Profundidade de Bits e pixels; Layers e canais.
Análises, medições e ajustes
Histogramas, Waveform e Vectorscope
Constituição da imagem; Faixa dinâmica (Dymanic Range); Densidade mínima e máxima (Dmin, Dmax); O Meio tom; Ajustes de meio tom; Luminosidade e brilho; Gama; Variação tonal; Linguagem visual.
Níveis, curvas, Brilho, Contraste, etc.
A formação das ondas eletromagnéticas; O Histograma e a Latitude da imagem; As limitações da reprodução em padrões de exibição; Ajustes e compensações; Calibração de monitores;
Aspectos tecnológicos
Exposição, Temperatura e Balanceamento
Importação de “negativos” digitais; O padrão RAW; Importação / revelação (RAW, C-Log, S-Log, etc.); Ajustes e Correção de temperatura; Outras propriedades da imagem sem perdas.
Color Samppling e compressão de imagem
Amostragem de Cor (4:2:0, /4:2:2, /4:4:4, etc); Compressão de imagens com perdas e sem perdas; Padrões universais de integração; Qualidade versus produtividade; compensações para exibição.
Formatos de arquivos e armazenamento
Formatos de arquivos e compressores; Profundidade de bits; Canais especiais; Unidades de armazenamento e backup; Aspectos gerais de padrões de integração e comunicação; Guarda e exibição.
Processos Criativos
Desenho e pintura
O traço; Luzes e sombras, Textura, volume e profundidade; Luminosidade; Ambiente e perspectiva; Ilustrações realistas e criativas; Ferramentas de desenho; técnicas (impressionismo, pointilismo,cubismo etc); Animação.
Fotografia e cinema
Fundamentos de fotografia (ISO, abertura, exposição); latitude e faixa dinâmica, profundidade de cor (Sampling), Iluminação, enquadramento e composição de imagens; movimento e animação; Ambientes e atmosferas; Mapas e espaços de opacidade, luminosidade e cores.
Vídeo e televisão
Propriedades do universo digital (Bits, Sistemas de cores, canais de cor, etc.); O sinal de vídeo analógico e digital. Sistemas, Formatos e compressores de sinal e imagem; Fluxo de trabalho; Amostragem (subsampling).
Distribuições
Características dos padrões de distribuição e exibição; Sinais e padrões (YUV, YCR, HDMI, SDI etc.); Mídias e padrões de entrega; Streaming, links e transmissões; Armazenamento e guarda.
Fluxos Produtivos
Concepção
Formando a idéia; Construção das cenas; A captação das imagens; Equipamentos de fotografia e filmagem; Lentes e filtros; Sistemas e padrões de imagem; Formatos e gravação,
Pré-produção
Decupagem, Sotryboard, linguagem visual; Planejamento, Montagem das equipes; RH; Arte; Locações; Recursos.
Produção
A captação das imagens; Fotografia e filmagem; Lentes,filtros, iluminação, ambiente, etc.; Tripés, Dolly, Trilhos, gruas, etc.; Sistemas e padrões de imagem; Formatos e gravação, etc.
Pós-produção
Ingestão e conversão; Metadados e gestão; Edição e composição; Correção e tratamento; Efeitos e ajustes; Color Grading; Finalização; Exportação e gravação de mídias.

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